Studi: Terlalu Banyak Video Game Dapat Menghilangkan Rentang Perhatian

Para orang tua yang percaya bahwa bermain video game tidak terlalu berbahaya bagi rentang perhatian anak-anak mereka daripada menonton TV mungkin ingin mempertimbangkan kembali — dan mencabut Xbox. Sebuah studi baru menunjukkan bahwa video game dapat menarik perhatian anak-anak, seperti halnya tube.
Anak-anak sekolah dasar yang bermain video game lebih dari dua jam sehari, 67% lebih mungkin bermain game dibandingkan teman-temannya yang bermain game lebih sedikit. memiliki masalah perhatian yang lebih besar dari rata-rata, menurut penelitian, yang muncul dalam jurnal Pediatrics.
Bermain video game dan menonton TV tampaknya memiliki tautan yang kira-kira sama dengan masalah perhatian, meskipun video game dianggap sebagai aktivitas yang tidak terlalu pasif, kata para peneliti.
“Video game tidak kalah pentingnya dengan televisi untuk dikaitkan dengan masalah perhatian,” kata penulis utama studi tersebut, Edward Swing, kandidat doktor di departemen psikologi di Iowa State University, di Ames. "Mereka setidaknya sekuat televisi dalam memprediksi masalah perhatian."
Link terkait:
Namun, penelitian tersebut tidak membuktikan bahwa video game secara langsung menyebabkan masalah perhatian. Bisa jadi, anak-anak yang awalnya memiliki rentang perhatian yang pendek cenderung lebih suka menggunakan joystick daripada buku.
Hubungan antara video game dan perhatian mungkin merupakan hubungan dua arah , Kata Swing. “Saya tidak heran jika anak-anak yang memiliki masalah perhatian tertarik pada media ini, dan media tersebut meningkatkan masalah perhatian,” katanya.
Swing dan rekan-rekannya mengikuti lebih dari 1.300 anak di kelas tiga, empat, dan lima selama kurang lebih satu tahun. Para peneliti meminta anak-anak dan orang tua mereka untuk memperkirakan berapa jam per minggu yang dihabiskan anak-anak untuk menonton TV dan bermain video game, dan mereka menilai rentang perhatian anak-anak dengan mensurvei guru sekolah mereka.
Studi sebelumnya telah memeriksa pengaruh TV atau video game pada masalah perhatian, tetapi tidak keduanya. Dengan melihat penggunaan video-game serta menonton TV, untuk pertama kalinya Swing dan rekan-rekannya dapat menunjukkan bahwa kedua aktivitas tersebut memiliki hubungan yang mirip dengan masalah perhatian.
C. Shawn Green, PhD, seorang rekan pascadoktoral di departemen psikologi di University of Minnesota, di Minneapolis, menunjukkan bahwa penelitian tersebut tidak membedakan antara jenis perhatian yang diperlukan untuk berprestasi di video game dan yang diperlukan untuk berprestasi di sekolah. .
“Seorang anak yang mampu bermain video game selama berjam-jam jelas tidak memiliki masalah global dalam hal memperhatikan," kata Green, yang telah meneliti video game tetapi tidak terlibat dalam arus belajar. “Pertanyaannya, kemudian, mengapa mereka bisa memperhatikan permainan tapi tidak di sekolah? Harapan apa yang dibuat oleh game yang tidak ditayangkan di lingkungan sekolah? ”
Para ahli berpendapat bahwa acara TV modern sangat menarik dan berjalan cepat sehingga membuat membaca dan tugas sekolah tampak membosankan jika dibandingkan, dan hal yang sama mungkin berlaku untuk video game, catatan penelitian.
Namun, dari penelitian ini tidak jelas apakah itu masalahnya, karena Swing dan rekan-rekannya tidak melihat game spesifik yang dimainkan anak-anak .
“Kami tidak dapat menguraikan berdasarkan pendidikan versus non-pendidikan atau non-kekerasan versus kekerasan,” kata Swing, menambahkan bahwa dampak dari berbagai jenis game terhadap perhatian adalah area yang matang untuk masa depan penelitian.
Studi ini juga menunjukkan bahwa bukan hanya anak-anak kecil yang rentang perhatiannya dapat terpengaruh oleh video game.
Selain mengamati anak-anak sekolah dasar, para peneliti bertanya kepada 210 mahasiswa tentang penggunaan TV dan video-game mereka dan bagaimana perasaan mereka itu memengaruhi perhatian mereka. Para siswa yang menonton TV dan video game lebih dari dua jam sehari memiliki kemungkinan dua kali lebih besar untuk memiliki masalah perhatian, para peneliti menemukan.
Masalah perhatian ini di kemudian hari mungkin merupakan hasil dari "sesuatu yang kumulatif yang menumpuk selama seumur hidup "atau" sesuatu yang terjadi di awal kehidupan pada suatu periode kritis dan kemudian tinggal bersama Anda, "kata Swing. “Apa pun itu, ada implikasi yang akan membuat kita ingin mengurangi televisi dan video game di masa kanak-kanak.”
American Academy of Pediatrics, organisasi profesional terkemuka untuk dokter anak dan penerbit Pediatrics, merekomendasikan agar orang tua membatasi semua "waktu layar" (termasuk video dan game komputer) menjadi kurang dari dua jam per hari.
Sementara itu, Green mengatakan bahwa berapa banyak waktu yang dihabiskan anak-anak untuk bermain video game seharusnya menjadi masalah umum akal sehat dan penilaian orang tua.
"Batasan yang tegas, seperti dua jam, benar-benar sewenang-wenang," katanya. “Anak-anak adalah individu, dan apa yang masuk akal bagi seseorang belum tentu berhasil bagi orang lain.”
Gugi Health: Improve your health, one day at a time!